百家樂預測系統機率-投注策略 - TNZE天擇娛樂城

百家樂預測系統機率-投注策略

百家樂預測系統機率-投注策略

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百家樂預測系統機率

統計學上說明得很清楚,不論是什麼事情都有機率存在,風險最大的機率是50/50,意思就是,在勝率只有一半的時候,風險是最大的。
其中 ‘百家樂預測系統‘ 被認為是最公正公開的娛樂遊戲。就已國際知名的百家樂預測系統玩法來說,莊家每局優勢有1.06%,而閒家則為1.24%。

如果通過計算的下注方式,能提高勝率到75%,但只要不是100%,都有可能在運氣不好的時候,一路輸到脫褲。那怎麼玩”百家樂預測系統”這最流行的休閒遊戲呢?

有充裕的本金是絕對的獲利原則

“賭博”在語法上來說,為「賭」、「博」兩個字詞組成的,相信大家對「賭」都不陌生,當沒有絕對的勝率時,所做出的決定就是「賭」,至於「博」代表「拚搏」的意思,除了運氣,還需要做好充足的準備,這個準備過程就是「博」。

其實我對賭博的看法,就像是一般民眾對於「股票、基金」的看法相同,就像股民不確定股票最後是漲或是跌,但在下注之前,會經過一連串的分析,來提高獲勝的機率,這點和賭博其實是殊途同歸的。

百家樂預測系統在娛樂城中是最知名的遊戲
想在賭桌上出人頭地,前期投資絕對必要,玩家要有一定的資本才能獲取利潤,如果有在投資股票的人應該對這點非常清楚,有些時候我們會因為分析錯誤,進而買在高點,結果股價一路跌,

但如果這時候手上還有一定的資本,那我們就能在股價低點時重新買入,平衡之間平均股價,當下一個波動來臨時,才能有翻身的機會。

在賭場的投資也和股票相同,沒有固定的機率,有些時候會因為一些失誤連輸好幾把,但如果你資本足夠,只要撐過這段時間,就有機會在後面拚一個翻身回來,

這點就像是軍人一般,一個軍人培養再好,但如果沒有充足的子彈、糧食,還有機會贏嗎?所以,有足夠的賭本絕對是再賭場拚搏最重要的一點。

為什麼百家樂預測系統的莊有先天優勢?

有些玩家會疑惑「”百家樂預測系統”不是壓莊就是壓閒,勝率應該是50/50啊?」,每每聽到這些疑惑我都搖頭半天,

如果百家樂預測系統從開始到結束都只有兩張牌,那勝率的確是50/50,但可別忘了,百家樂預測系統可以申請”加牌”,這規則就是為了能讓莊家多開幾次牌,但為什麼要有這規則?

這邊來說說百家樂預測系統的「加牌規則」

不論閒莊,只要拿到天牌”8″、”9″,則不可再加牌
如果莊家和閒家拿到的牌都是”6″、”7″不可加牌;閒家點數總計”6″不可加牌,莊家點數總計”7″不可加牌
在其他情況下,如果閒家先加牌,則閒家前兩張牌點數必須為”0~5″才能加牌,”6″不可加牌,莊家則是依照手上的點數,以及閒家加牌後的結果來決定是否加牌

因此,根據數據來推斷,每一萬局百家樂預測系統,莊家會勝出5068局;閒家會勝出4932局,莊家的贏面一定些微高於閒家,也就是這一些微的差距,讓百家樂預測系統更具有挑戰性。

因為加牌規則的關係,百家樂預測系統的莊家贏面一定會高於閒家一些
「競瞇」:瞇牌是百家樂預測系統最激動人心的地方,不過瞇不瞇牌其實不會影響結果的

百家樂預測系統策略

澳門娛樂雖然不異戰場拚死活,可不要就此認為要不了命,玩玩沒什麼大不了的事,實際上較赴沙場更恐怖更具殺傷力,人活著得靠錢撐著,賭錢得用錢才玩得,所以澳門娛樂是挑戰自己的生涯,是否能夠快活的回返,而且賭場所運用的謀略, 有著滴水不漏的佈陣,玩客不當賭場是出擊的目標,賭場可沒安好心,將玩客當做獵殺的兔仔,因此澳門賭錢當有實戰的推演,類比賭場攻略的策劃,才可減少傷財的損失,大體上賭場規劃的戰術,皆是以勞待逸不主動的挑釁,等待玩客自動送錢上門 ,從另個角度來看,儘量使玩客頻繁的出手〔投注〕,耗損玩客的實力〔抽傭〕,最後反主為客的心理,拚勁狠辣的反撲,吞噬玩客的錢財,再簡扼地分析,澳門賭場可以千百次的輸,玩客可不能有乙次的失誤,一次的失利恐怕全軍潰敗, 所以玩客當要慎重的推演,選擇有利出手的時機,儘量避開賭場的陷阱,減少投注的次數,以時間換取空間,才可達成勝利〔盈利〕的結局。

百家樂預測系統有著妥善的策略〔前第三節〕,配合實埸上的狀況,先行沙盤的推演,若能預測到莊閑的勝負,自可放手一博,出奇不意正中公司莊家的罩門,有保握勝局的機率,才從容的投注〔有准贏的心理,也得最後離手前投注〕, 亦是擊中公司莊家的死穴,百家樂預測系統的玩法是莊家閑門的對賭,賭檯面上的狀況,比較簡單處置也較輕易捉到公司莊家的門路,雖是不公平的玩法,若能妥善的處理,百家樂預測系統還是較容昜盈利的玩法,百家樂預測系統的戰略手則,提供玩客賭百家樂預測系統時, 狀況排解的思維,或許處置上有所缺失,是很難避免的問題,必竟對付的敵手,是個超強的組織,臨陣更有意料不到的突發狀況,也只能靠玩客隨機應,若不能有效扭轉弱勢,還是三十六計中,最後的一計:走為上策!

『狀況一』百家樂預測系統的賭台,選擇玩客較多的,還是玩客較稀少的賭台?

『處置的方法』

玩客較多的賭台,是加入賭台的好時機,亦是娛樂場的最愛,一是輸贏的金額擴增,簡省公司莊家派牌次數,二是偏向輸局的次數多,引起玩客的起哄,將賭客聚集賭臺上,能有誘導加碼的投注﹐亦可吸引更多玩客的參與﹐也造成跟風一面倒的情況, 當賭檯面上呈現熱爆時,輸盤機率大過贏局,得當機立斷離賭台遠遠的,才不易成墊背的輸錢,反之玩客較少的賭台,可是凶多吉少的牌局,一者公司莊家抽傭太少,二者殺光玩客不影響賭台的熱絡,也說明獨樂不如眾樂,何必爭一時的爽快〔捂牌〕 ,同公司莊家對賭,尋求百家樂預測系統的輸路。

有個特殊的狀況,是有豪客的加入,起手有70%以上的贏面,最好不要同豪客對沖,反而可以跟門投注,第二鋪停手投注,觀察公司的企圖,是養豪客的興趣,還是要豪客中計,不怕死的拚命衝鋒,若是養的狀況才可繼續的跟注, 反之站在公司莊家一邊,沾點好處贏點豪客的錢。

玩百家樂預測系統贏回自我,也得贏賭客的錢,也少不賭場吐出的錢。

『狀況二』百家樂預測系統的賭台,發生賭客彼此莊閑對抗,佔在那方較有勝算?

『處置的方法』

照常態公司莊家應樂見,賭檯面上玩客互相的對賭,反正投注莊門有傭金可抽取,由賭客自相的殘殺,何樂而不為? 真相確不是如此的單純,眾所皆知百家樂預測系統只有莊閑兩門,玩客看好的門路,亦是公司莊家預設的死路,若是莊閑皆有投注,是不是公司莊家無路可走,只能將公司莊家的規劃露底,反成使玩客有了盈利的好路,從戰略的推演,是妨礙公司莊家前〔錢〕 進的絆腳石,會設法清除對賭的一門,所以賭檯面上剛形對峙的盤局,若是本身投注額不大,千萬要忍住不可冒失的對打,百分之八十的機率,遭到公司莊家的殲滅,反之賭台進行有五次以上的開出,倒可以東風借箭的投注, 迅速算計莊閑兩門投注的總額,選擇投注額較少的門下注〔慢慢最末下注〕,唯一的條件,不能因自身的投注,而改變莊閑投注的比率,反成反效果的輒局,或許此鋪不如願遭殺,但終結還是贏面的次數佔多,有著公司莊家的撐腰, 豈有不沾便宜的道理,另有一種現象的發生,公司莊家對特定豪客的追殺,必要反向對賄的投注,可以暫緩算計檯面上的籌碼,或者是停注乙鋪,觀察是否如策略的結果,才選擇投注。

玩百家樂預測系統最是難測莊閑的路數,玩客無從得知前頭開的路,是公司莊家還是賭客盈利,所憑藉莊閑兩字尋出財路,想必是很難辦到的事,提供回力娛樂場的三公百家樂預測系統做比方,莊家每鋪開出的點數,皆有詳盡完整的公佈,多少能明白前面的戰況, 投注才不昜碰釘子,怪不得不起眼的回力娛樂場,竟然有三大張三公百家樂預測系統的賭台,而玩百家樂預測系統比瞎子摸象更糟,乃因摸不著邊更何況是找出路,還好有玩客對賭的狀況,可以彌補戰略規劃上的弱點,清楚自己的立場,到底倒向那一方, 才有利玩百家樂預測系統的勝戰。